詩篇與狂想內容 Syllabus and Schedule

本課程繼承「詩經與科技狂想一」的概念與進行方式,但是討論完全不同的詩篇與狂想。每週新選擇一篇《詩經》,講述篇章中的古典涵義及現代聯想。接著就該篇內容,選擇相關科技文化主題,發揮全新狂想。與「詩經與科技狂想一」所選擇篇章完全不同!狂想主題也隨科技與時代演進而改變。同學們將可以在感受無與倫比的古典饗宴的同時,也親身接觸前所未有的科技體驗。以下為本課程2020年首次開授時的內容,提供大家參考。

週次 內容
1 課程介紹
文學詩經與科技狂想二
2 〈陳風 • 衡門〉
為何情人眼裡出西施?談伴侶科學。
3 〈衛風 • 伯兮〉
讓科技減輕遠距思念之苦—談媒體串流與直播。
4 〈召南 • 草蟲〉
不再憂心忡忡—談焦慮的產生與克服。
5 〈小雅 • 蓼莪〉
長照早規劃,孝親要及時—談長照科技與銀髮商機。
6 〈鄭風 • 女曰雞鳴〉
琴瑟和鳴,與子偕老—甜甜蜜蜜談幸福科學。
7 〈鄭風 • 風雨〉
風雨如晦,為何雞鳴不已?談動物界的環境感測先鋒。
8 〈鄘風 • 桑中〉
好想談戀愛—「網戀」與現代新人際關係。
9 〈齊風 • 還〉
一級玩家—3D/VR科技網路遊戲平台。
10 〈齊風 • 東方未明〉
上班族的心聲—人工智慧新科技的發展,是提高了工作效率?增加了工作量?還是取代了人力?
11 〈魏風 • 伐檀〉
失控逐底,貧富差距—如何透過科技擺脫隱性貧窮和階級衝突。
12 〈陳風 • 宛丘〉
極飆狂舞—淺談電子舞曲(Electronic Dance Music, EDM)的濫觴、製作、流行、與文化影響。
13 〈秦風 • 權輿〉
世代差異與社會流動—談快速變遷世界下的生涯規劃。
14 〈小雅 • 鹿鳴〉
星空、海底、森林、夢境—3D光雕(projection mapping)、全息投影(holographic projection)、與擴增實境(AR)在表演藝術上的應用。
15 〈小雅 • 伐木〉
人生無常,友情永存—談友情科學與友誼維持科技。
16 〈大雅 • 生民〉
敬天法祖,慎終追遠—談神話與考古。
17 期末成果發表
綜合電腦遊戲、程式設計、戲劇創作、朗誦書寫…等活動,呈現學習成果。
18 期末成果發表
綜合電腦遊戲、程式設計、戲劇創作、朗誦書寫…等活動,呈現學習成果。