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近年計畫

 

研究計畫名稱

計畫主持

補助單位

起訖日期

 

普適AI服務:數位轉型趨勢下的智慧型代理人(2/2)

共同主持人

國科會

2022/11/012023/10/31

通識程式設計課程圖形化教學效果之研究

主持人

教育部

2022/08/012023/7/31

智慧中醫科技聯盟(1/3)

主持人

科技部

2022/02/012023/4/30

基於Zero Learning Polygames深度增強式學習框架開發各類型電腦對局程式

主持人

科技部

2022/01/012024/7/31

人工智慧在輔助人類學習對局遊戲之應用(4/4)

主持人

科技部

2021/01/012022/3/31

人工智慧技術與應用領域系列課程計畫

主持人

教育部

2020/09/102022/7/31

人工智慧在輔助人類學習對局遊戲之應用(3/4)

主持人

科技部

2020/01/012020/12/31

大專生計畫(葉士誠)人工智慧辨識鴿子驅趕器

主持人

科技部

2019/07/012020/2/29

人工智慧在輔助人類學習對局遊戲之應用(2/5~5/5)(2/4)

主持人

科技部

2019/01/012019/12/31

人工智慧在輔助人類學習對局遊戲之應用(2555)((14

主持人

科技部

2018/01/012019/2/28

深度學習在輔助人類學習對局遊戲之應用(2/3)

主持人

科技部

2017/11/012017/12/31

 


雙層疊工作層級運算系統及其電腦遊戲之應用-子計畫三:定影式幻影電腦對局與雙層疊工作層級運算系統

主持人

科技部

2017/08/012018/3/31

博士後研究〈連卿閔〉-深度學習在輔助人類學習對局遊戲之應用(1/3)

主持人

科技部

2017/02/012017/10/31

深度學習在輔助人類學習對局遊戲之應用(13

主持人

科技部

2016/11/012017/10/31

產學合作計畫-適合手機遊戲之暗棋改良

主持人

科技部

2015/11/012016/10/31

產學合作計畫-適合手機遊戲之暗棋改良【廠商配合款及研究主持費】

主持人

科技部

2015/11/012016/10/31

適用於電腦遊戲之大規模工作層級運算系統及其應用-子計畫三:基於工作層級計算系統開發適用於圍棋程式之多階層特徵

主持人

科技部

2015/08/012017/10/31

產學合作計畫-具有難度分級的題目產生器於數牆點燈黑白珠鍊

主持人

科技部

2014/11/012015/10/31

產學合作計畫-具有難度分級的題目產生器於數牆點燈黑白珠鍊【合作企業配合款】

主持人

科技部

2014/11/012016/1/31

適用於電腦遊戲之通用工作層級計算系統框架及其應用-子計畫三:基於工作層級計算系統開發蒙地卡羅樹搜尋圍棋程式

主持人

科技部(原國科會)

2013/08/012015/7/31

蒙地卡羅樹搜尋與局部可觀察機遇型遊戲

主持人

優秀年輕學者研究計畫

國科會

2012/08/012014/7/31

適用於電腦對局遊戲之志願型計算系統及其應用問題-運用志願型計算系統建構圍棋開局庫

主持人

國科會

2010/08/012013/7/31

 

 

主持

年度 計畫名稱 編號 職稱
100 棋牌線上遊戲惡質玩家偵測方法 (接龍與十三張) 100-2622-E-259-001-CC3 主持人
99-101 適用於電腦對局遊戲之志願型計算系統及其應用問題--運用志願型計算系統建構圍棋開局庫 99-2221-E-259-009-MY3 主持人
99 精確調整圍棋程式棋力方法之研究 99-2622-E-259-001-CC3 主持人
98 經濟部學研聯合研究計畫:圍棋與象棋文化產業創意軟體開發 98-EC-17-A-29-S2-0071 總計畫主持人
98-100 電腦對局隨機演算法之研究 98-2221-E-259-021-MY3 主持人
98 以電腦圍棋技術分析投資組合走勢 98-2622-E-259 -003 -CC3 主持人
96-98 棋盤遊戲迫著搜尋演算法之研究 96-2628-E-259-020-MY3 (96B138) 主持人
96 數位棋藝網站之建置 96-2622-E-259-003-CC3(96B010) 主持人
95-96 象棋棋譜資訊檢索技術之研究 95-2221-E-259-028-MY2(95B0160) 主持人
95 智慧型圍棋數位學習工具之研發 95-2622-E-259-001-CC3 主持人
94 象棋棋譜資訊檢索技術之研究(I) 94-2213-E-259-015- 主持人
94 一個具有高段棋力的九路電腦圍棋程式之研製(3/3) 94-2213-E-259-001-  主持人
93 一個具有高段棋力的九路電腦圍棋程式之研製(2/3) 93-2213-E-259-004- 主持人
92 一個具有高段棋力的九路電腦圍棋程式之研製(1/3) 92-2213-E-259-009 主持人
91 電腦圍棋程式評估函數之研製 91-2213-E-259-009- 主持人
90 一個可自動擷取專家知識的象棋知識開發系統 90-2218-E-259-008- 主持人

共同主持

年度 計畫名稱 編號
101 知識檢索在圍棋的方法之研究 101-2221-E-034-021-
99-101 適用於電腦對局遊戲之志願型計算系統及其應用問題--運用志願型計算系統解黑白棋遊戲問題 99-2221-E-309-003-MY3
99-101 適用於電腦對局遊戲之志願型計算系統及其應用問題--適用於電腦對局遊戲之志願型計算系統及其應用問題 99-2221-E-009-102-MY3
99-101 台法國合計畫:整合知識本體於蒙地卡羅樹搜尋與其應用 99-2923-E-024-003-MY3
98 電腦象棋智慧型教學系統 98-2221-E-309-006-
98 電腦圍棋樣式處理之研究 98-2221-E-034-017-
98 電腦圍棋量化局勢之研究 98-2221-E-033-051-
95-96 高等象棋知識庫之設計建構與應用 95-2221-E-309-016-MY2
95-96 電腦九路圍棋開局知識庫系統之設計與製作 95-2221-E-033-099-MY2
94 高等象棋知識庫之設計建構與應用(I) 94-2213-E-309-005-
93 電腦圍棋詰棋系統(2/2) 92-2213-E-309-003-
92 電腦圍棋詰棋系統(1/2) 92-2213-E-309-003-