雙層疊工作層級運算系統及其電腦遊戲之應用-子計畫三:定影式幻影電腦對局與雙層疊工作層級運算系統
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主持人
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科技部
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2017/08/01∼2018/3/31
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博士後研究〈連卿閔〉-深度學習在輔助人類學習對局遊戲之應用(1/3)
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主持人
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科技部
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2017/02/01∼2017/10/31
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深度學習在輔助人類學習對局遊戲之應用(1/3)
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主持人
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科技部
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2016/11/01∼2017/10/31
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產學合作計畫-適合手機遊戲之暗棋改良
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主持人
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科技部
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2015/11/01∼2016/10/31
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產學合作計畫-適合手機遊戲之暗棋改良【廠商配合款及研究主持費】
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主持人
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科技部
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2015/11/01∼2016/10/31
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適用於電腦遊戲之大規模工作層級運算系統及其應用-子計畫三:基於工作層級計算系統開發適用於圍棋程式之多階層特徵
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主持人
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科技部
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2015/08/01∼2017/10/31
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產學合作計畫-具有難度分級的題目產生器於數牆點燈黑白珠鍊
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主持人
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科技部
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2014/11/01∼2015/10/31
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產學合作計畫-具有難度分級的題目產生器於數牆點燈黑白珠鍊【合作企業配合款】
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主持人
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科技部
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2014/11/01∼2016/1/31
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適用於電腦遊戲之通用工作層級計算系統框架及其應用-子計畫三:基於工作層級計算系統開發蒙地卡羅樹搜尋圍棋程式
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主持人
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科技部(原國科會)
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2013/08/01∼2015/7/31
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蒙地卡羅樹搜尋與局部可觀察機遇型遊戲
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主持人
優秀年輕學者研究計畫
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國科會
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2012/08/01∼2014/7/31
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適用於電腦對局遊戲之志願型計算系統及其應用問題-運用志願型計算系統建構圍棋開局庫
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主持人
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國科會
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2010/08/01∼2013/7/31
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